Radical Friend Jumps for a Super Rainbow Radicale Springt vriend voor een Super Rainbow
View Radical Friend's Dark Bubbles Bekijk Radicale collega's Dark Bubbles HERE HIER
Spy Films' Radical Friend completes latest interactive video for Pittsburgh-based band, Black Moth Super Rainbow. Spy Films 'radicale collega vult nieuwste interactieve video voor Pittsburgh gevestigde band, Black Moth Super Rainbow.
Radical Friend's BMSR video has been featured in boards, shots, Wired & Urb Magazine, Stereogum, Pitchfork, Motionographer and surprisingly, Kanye West's blog. Radicale vriend BMSR video is featured in boards, schoten, Wired Magazine & Urb, Stereogum, Pitchfork, Motionographer en verrassend, Kanye West's blog.
In an interview, RF had this to say: In een interview, RF had het volgende te zeggen:
What was the most difficult element of the project? Wat was het moeilijkste onderdeel van het project?
RF : A lot of the challenge in this video came in trying to find a balance between fully achieving the mood and look we wanted, while also making it possible for people to actually experience the video (in real-time) without totally freezing their computer. RF: Een groot deel van de uitdaging in deze video kwam in het proberen om wilde een evenwicht vinden tussen de volledige verwezenlijking van de stemming en kijken we, terwijl ook die het mogelijk maakt voor mensen om daadwerkelijk ervaring op de video (in real-time) zonder volledig bevriezen hun computer . Many standards with visual effects and compositing had to be re-thought in order to achieve this balance, and I think we pulled off what we were going for, although quite a few compromises had to be made for functionality. Veel normen met visuele effecten en compositing moest opnieuw worden doordacht om dit evenwicht te bereiken, en ik denk dat we trok wat we zouden gaan voor, hoewel een flink aantal compromissen moesten worden gemaakt voor functionaliteit.
How receptive were the band to this idea? Hoe ontvankelijker waren de band om dit idee? Had they ever done anything like this before? Hadden ze ooit iets gedaan als dit al?
RF : I think BMSR were pretty inspired by what we sent them, they hadn't seen the Arcade Fire “Neon Bible” video so the idea of making a video you could interact with took them by surprise. RF: Ik denk dat BMSR waren behoorlijk geïnspireerd door wat we hen gestuurd, zij niet had gezien dat de Arcade Fire "Neon Bible" video, zodat het idee van het maken van een video die u kunnen interageren met nam ze mee te verrassen. The fact that you would be able to physically interact with their video made them very excited, because this kind of Technological Nature Magic goes hand in hand with their sound. Het feit dat je in staat zou zijn om fysiek contact met hun video die gemaakt is ze erg opgewonden, omdat dit soort technologische aard Magic gaat hand in hand met hun geluid. When we first started discussing the idea it all seemed like this madman fantasy that wasn't really possible, so I think they were interested to see if we could actually pull off what we said we could! Toen we begonnen met de bespreking van het idee het allemaal leek deze gek fantasie dat was niet echt mogelijk, dus ik denk dat ze geïnteresseerd waren om te zien of we daadwerkelijk kunnen trekken uit wat we gezegd dat we zouden kunnen!
Technically how did you put it together? Technisch hoe heb je het samen zetten?
RF : We had shot several days worth of time-lapse to get exactly what we wanted as far as transition between night and day and lighting shifts. RF: We hadden geschoten enkele dagen ter waarde van time-lapse te krijgen precies wat we wilden zoveel overgang tussen dag en nacht en verlichting verschuivingen. Next our matte painter pain-stakingly expanded on each frame to get the specific foreground landscape and composition we wanted. We then shot the live action elements in a way that would correspond to the lighting shifts. Volgende onze mat schilder pijn stakingly uitgebreid op elk frame aan de specifieke voorgrond landschap en de samenstelling te krijgen die we wilden. Vervolgens schoot de live-action elementen op een manier die zou overeenstemmen met de verlichting verschuivingen. Then all of the 2D/3D animation elements were composited together in Flash (which is by no means meant for any kind of VFX!). Vervolgens worden alle van de 2D/3D animatie-elementen waren samen in Flash (samengesteld die geenszins bedoeld voor alle soorten VFX!). Next I put together a very rough interactive skeleton that demonstrated how we wanted the interactivity to work, we then sent this to our Action Script programmer in Toronto which is when the really crazy back and forth insanity began. Volgende ik samen een zeer ruwe skelet dat interactief laten zien hoe we de interactiviteit aan het werk wilde, hebben we vervolgens verstuurd dit naar onze Action Script programmeur in Toronto, die is wanneer het echt te gek heen en weer begon krankzinnigheid. Eventually we reached a version that would perform correctly on enough computers to have people actually experience this the way we envisioned, and that's when we sent it to the label. Uiteindelijk bereikten we een versie die goed zouden presteren op genoeg computers om mensen daadwerkelijk ervaren de manier waarop we voor ogen, en dat is wanneer we het naar het etiket.
How did you make sure the different elements – jumping man, landscape, lighting all interacted? Hoe heb je ervoor zorgen dat de verschillende elementen - springen man, landschap, verlichting alle interactie?
RF : Our cinematographer Kevin Phillips had some brilliant ideas as to how to light the jumper during the shoot that would make it possible to achieve the feel of directional lighting (of the sun) in post, and then also extend that to the viewer once it went interactive. RF: Onze cameraman Kevin Phillips had enkele schitterende ideeën over hoe de jumper het licht tijdens de shoot, dat het mogelijk zou maken om te posten te bereiken van het gevoel van directionele verlichting (van de zon), en vervolgens ook uit te breiden dat aan de kijker zodra het ging interactief. We ended up making a lot of animation layers of just tiny shadows and light play that were programmed to move simultaneously with the time-lapse, so it gives you the feeling that the environment and jumper are changing along with the sun. We eindigden het maken van een veel animatie lagen slechts kleine schaduwen en licht spelen die zijn geprogrammeerd om gelijktijdig te bewegen met de time-lapse, dus het geeft je het gevoel dat het milieu en de jumper veranderen, samen met de zon.
How did you arrive at the web cam idea? Hoe kwam je op de web cam idee?
RF : There were these crude tests from 2006 (using Flash) where you wave your hand in front of a web-cam and a red dot on the screen follows the movements of your hand. RF: Er waren deze grove tests uit 2006 (met Flash) waar u uw hand golf in de voorkant van een web-cam en een rode stip op het scherm volgt de bewegingen van uw hand. It's essentially the same technology used in video installations where insane programs like MAX/MSP Jitter are required, but here you could do it with a standard web-cam at your house. Het is in wezen dezelfde technologie gebruikt in video-installaties waar krankzinnige programma's als MAX / MSP-Jitter nodig zijn, maar hier kon je het doen met een standaard web-cam in je huis. Knowing that all the new Mac laptops have a web cam built-in, we realized we could reach a decently wide audience. Wetende dat alle nieuwe Mac-laptops een ingebouwde webcam hebben-in, beseften we dat we konden een behoorlijk breed publiek te bereiken. We wanted to take that technology and create something that would feel mystically beautiful and cinematic, where the technology that made it work was hidden and you would feel like you were using your body in some way to alter the environment and video. We wilden dat de technologie te nemen en iets dat zou voelen mystiek mooi en filmisch, waar de technologie dat maakte het werk was verborgen en dan zou je voelen alsof je je lichaam met behulp van een of andere manier om het milieu te wijzigen en video te maken.
And what about the mystic/neo-pagan aesthetic – what was that inspired by? En wat te denken van de mysticus / neo-heidense esthetische - wat was dat geïnspireerd door?
RF : The last few BMSR albums have been very colorful sounding and almost folky in a very electronic way, while this new album sounds a little colder and in my opinion, slightly dark. RF: De laatste paar BMSR albums zijn zeer kleurrijk klinkende folky en bijna in een zeer elektronische weg, terwijl dit nieuwe album klinkt een beetje kouder en in mijn opinie, enigszins donker. Visually we had/have also been moving into the darker side of Psychedelia, and for this video we really wanted to create something that would capture that. Visueel we hadden / hebben ook verhuizen naar de donkere kant van psychedelica, en voor deze video We wilden echt iets dat zou vastleggen dat te creëren. I think maybe its our reaction to the neon drenched imagery that's very big right now in art and videos (which is undeniably cool of course), but it was good to put something out there that feels fantastical in a different way and has a darker more mystical undertone. Ik denk misschien zijn onze reactie op de neon doorweekt beeldmateriaal dat is erg groot op dit moment in de kunst en video's (die is ontegenzeggelijk cool natuurlijk), maar het was goed om iets stak daar dat voelt fantastisch op een andere manier en heeft een donkerder mystieke ondertoon.
View Radical Friend's Bekijk Radicale vriend REEL HERE REEL HIER










